以下技巧都是我以前修改游戏的经验,如果您也有什么独到的修改技巧,请一定要告诉我一声^o^。

1、如果每次开始游戏后,数值(如金钱数)都存放在相同的内存地址,就可以把金钱数添加到地址列表后再将地址列表保存起来,这样每次开始游戏后用热键呼出GameExpert并将保存的地址列表载入就可以免去每次都要查找的麻烦,或者,您也可以将结果制成专用的游戏修改器,以后就可以脱离GE单独执行啦。

2、Game Expert默认的查找类型为“双字节整数”,这样做的主要目的是为了提高查找的速度,在大多数的Windows游戏中,这个设置都不会产生问题,但是在一些DOS下通过模拟器来玩的一些游戏常常使用单字节整数,这时应将Game Expert的数值类型改为“单字节整数”才能正确找到目标。

3、游戏中如果您想把精美的游戏图片保存下来,可以按下Game Expert的截图热键(默认为F12),保存下来的图片在指定的暂存目录下依次存放。

4、如果游戏中许多数值都存放在相邻的内存地址中,您可以只查找其中的一个数值,找到后右键选中该地址,在弹出的菜单中选“内存编辑”转到对应的内存地址,然后在附近找找是否有其他的数值(内存编辑的窗口最下面一条显示了当前内存地址的数值,分为Byte、Word、Dword和Float四种数值类型),找到后可以直接在当前内存位置修改(点中要修改的地址,直接键入16进制的数值即可),也可以将其添加到地址列表中(注意选择正确的数值类型,否则可能会导致游戏出错)。

5、如果已经选中了游戏,可以用“重入江湖”按钮或ESC键来返回游戏。

6、Game Expert支持对内存地址进行热键修改,您可以对添加到地址列表中的每个地址设定不同的修改热键,特别适合于那些每次开始新的一关游戏时都转移内存地址的游戏(如C&CII,在打完一关开始新的一关时都会将金钱的存放地址重新初始化,必须重新查找,如果把金钱自动锁定的话,新的一关开始后会导致游戏出错)。

7、如果游戏中的某样参数是以模拟量来表示的(最常见的就是生命值,俗称“血”),就无法用高阶查找来修改,这时就可以使用模糊查找的功能(具体使用方法见前面的介绍),需要注意的是,由于查找时内存的对齐方式及其他不可预测因素的影响,一般来说找到的地址都会不止一个,这时就需要你判断正确的地址,一般可以看看每个内存地址当前的值是多少(可使用内存编辑),根据经验把一些不合理的地址排除后剩下的地址可以每个地址都试一下(有可能会导致游戏出错,所以必须小心)

8、对于每一个添加到地址列表中的地址,可以为其指定不同的名称,这样可以很方便的识别每一个地址的用途,Game Expert预置了很多常用的名称(如金钱,生命,弹药等),您只需选择合适的名称即可,当然您也可以自己输入。

9、如果您输入的数值大于指定的数值类型的范围,Game Expert会自动调整数值类型进行查找,但如输入数值小于指定数值类型的范围则Game Expert不会自动调整。

10、如果在地址编辑的时候,想修改某处地址,只需要将焦点移至该地址,然后直接按下数字键输入数值,数字必须是以十六进制输入。

11、在不方便使用鼠标时,Game Expert为您提供了完全的键盘操作,具体键位可参见状态栏提示。

12、有些游戏每次重新开始都会随机地初始化参数,使得需要修改的数值每次都会存放在不同的地址,如果按照一般的方法只有重新查找,不过我却想到一个可能可以偷懒的方法(不一定准行),如下:
先按照一般的方法找到这个地址,记录下附近的一些连续的地址上的数值,然后通过一些措施(如反复使用,前后对照等)确定一串地址上的数值是不变的,然后记下这些不变的数值(最好这些数值都比较特殊,不要都是0或1),以后查找时可以利用Game Expert提供的串查找功能来查找,即查找时输入连续的一串数值(如34h,23h,38h,12h,90h,efh,abh),具体使用方法请见上面的使用介绍,如果运气好的话,可以一次就找到。

13、由于最新版本的GE提供了在线阅读游戏攻略的功能,所以您可以很方便的在游戏运行过程中,不切换窗口而直接在游戏中弹出攻略窗口进行阅读,不过需要注意的是,和弹出修改窗口一样,攻略窗口也可能在按下热键后不显示出来,您可以按ESC键返回游戏,然后反复试几次。